소닉SVM은 자체 개발한 하이퍼그리드(HyperGrid) 프레임워크를 통해 솔라나에서의 게임 전용 롤업 구축을 지원합니다. 이를 통해 개발자들은 이더리움 기반의 디앱(dApp)을 솔라나 네트워크로 원활하게 배포할 수 있으며, 플레이어들에게는 저렴한 비용으로 초고속 온체인 게임 경험을 제공합니다.
또한, 소닉SVM은 온체인 ECS(Entity Component System) 프레임워크를 기반으로 구성 가능한 게임 요소와 확장 가능한 데이터 유형을 제공하여, 개발자들이 체인 상에서 비즈니스 로직을 구축할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 게임 개발자들은 더욱 유연하고 효율적인 개발 환경을 구축할 수 있습니다.
소닉SVM은 두 차례의 투자 라운드를 통해 총 1,600만 달러를 모금하였으며, OKX Ventures, Republic, Galaxy Interactive, Bitkraft Ventures 등 유수의 투자 펀드가 참여하였습니다.
특히, 2024년 6월에는 비트크래프트벤처스(Bitkraft Ventures)가 주도한 시리즈 A 투자 라운드에서 1,200만 달러를 유치하였으며, 이 라운드에는 갤럭시 인터랙티브(Galaxy Interactive)와 빅브레인 홀딩스(Big Brain Holdings)도 참여하였습니다.
소닉SVM의 네이티브 토큰인 SONIC의 총 공급량은 24억 개이며, 다음과 같이 배분됩니다:
SONIC 토큰은 네트워크 수수료 지불, 스테이킹, 거버넌스 참여, 검증인 위임 등 다양한 용도로 사용됩니다. 총 공급량의 15%인 3억 6,000만 개의 SONIC 토큰이 TGE(토큰 생성 이벤트) 시점에 유통될 예정이며, 나머지 토큰은 6년에 걸쳐 점진적으로 공개될 계획입니다.
소닉SVM의 네이티브 토큰인 SONIC의 총 공급량은 24억 개로, 다양한 목적에 따라 다음과 같이 배분됩니다:
이러한 배분을 통해 소닉SVM은 생태계의 지속적인 발전과 커뮤니티 참여를 촉진하고, 초기 투자자와 서포터들에게 적절한 보상을 제공하며, 재단의 운영 및 개발을 위한 자금을 확보하고자 합니다.
토큰의 잠금 해제 일정은 각 할당에 따라 다르며, 이는 프로젝트의 안정성과 장기적인 성장을 도모하기 위한 전략입니다. 예를 들어, 투자자와 재단에 할당된 토큰은 특정 기간 동안 잠금 상태를 유지하며, 이후 단계적으로 시장에 풀리게 됩니다. 이러한 접근 방식은 시장의 급격한 변동을 방지하고, 토큰의 가치를 안정적으로 유지하는 데 기여합니다.
소닉SVM의 경제 모델은 게임 개발자와 플레이어 모두에게 혜택을 제공하도록 설계되었습니다. 개발자들은 SONIC 토큰을 활용하여 게임 내 아이템이나 서비스를 제공할 수 있으며, 플레이어들은 게임 참여를 통해 보상을 획득하거나, 획득한 토큰을 다른 사용자와 거래할 수 있습니다. 또한, 생태계 및 커뮤니티 할당을 통해 다양한 이벤트나 프로그램을 지원하여, 전체 커뮤니티의 활성화와 참여를 유도하고 있습니다.
이러한 토큰 배분과 경제 모델을 통해 소닉SVM은 지속 가능한 생태계를 구축하고, 모든 참여자에게 공정한 기회를 제공하며, 솔라나 기반의 게임 산업 발전에 기여하고자 합니다.
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